هوش و خلاقیت

درباره دوره

  • کد دوره: CS043
  • گروه - زیر گروه : علوم کامپیوتر - توسعه نرم افزار
  • هزینه دوره : براساس شرایط برگزاری اعلام می گردد
  • حداکثر ظرفیت : بر اساس نیاز مجموعه
  • تاریخ شروع : پس از عقد قرارداد به صورت توافقی تعیین می گردد
  • مدت دوره : 20 ساعت
  • نحوه برگزاری : حضوری - آنلاین

معرفی:

چرا این دوره مهم است؟
خلاقیت، یکی از مهم‌ترین مهارت‌های قرن ۲۱ است و کودکانی که بتوانند خلاقانه فکر کنند، مسائل را تحلیل کرده و ایده‌پردازی کنند، در آینده موفق‌تر خواهند بود. این دوره به‌صورت کاملاً تعاملی طراحی شده تا کودکان از طریق بازی، داستان‌سرایی، چالش‌های حل مسئله و برنامه‌نویسی بصری، خلاقیت خود را شکوفا کنند.

در این دوره، کودکان یاد می‌گیرند:

  • چگونه یک مسئله را از زوایای مختلف بررسی کنند؟
  • چطور ایده‌های جدید خلق کنند و راه‌حل‌های خلاقانه ارائه دهند؟
  • چگونه مسائل پیچیده را به بخش‌های کوچک‌تر تقسیم کنند؟
  • چگونه از تفکر الگوریتمی برای حل مسائل استفاده کنند؟

 این دوره از ترکیب تفکر خلاق، حل مسئله، مهارت‌های تحلیلی و برنامه‌نویسی بصری استفاده می‌کند تا کودکان را به چالش‌های ذهنی و کشف راه‌حل‌های جدید ترغیب کند.

 

مدت و ساختار دوره

  • مدت دوره: ۲۰ ساعت آموزشی
  • تعداد جلسات: ۱۰ جلسه ۹۰ دقیقه‌ای
  • روش آموزش: بازی‌محور، پروژه‌محور، تعاملی

سرفصل:

فصل ۱: تفکر خلاق چیست؟

 هدف: تقویت خلاقیت و ایده‌پردازی

  •  تعریف خلاقیت و چرا به آن نیاز داریم؟
  •  چطور می‌توانیم ایده‌های جدید خلق کنیم؟
  • تمرینات عملی برای تقویت تخیل و خلاقیت
  • بازی‌های ذهنی و معماهای خلاقانه

 فصل ۲: چگونه مسائل را به روش‌های مختلف حل کنیم؟

 هدف: یادگیری حل مسئله خلاقانه

  •  روش‌های مختلف حل یک مسئله (تفکر واگرا و همگرا)
  •  پیدا کردن چندین راه‌حل برای یک مسئله
  •  بازی‌های فکری برای حل مسائل با دیدگاه‌های مختلف
  •  آشنایی با تفکر الگوریتمی در حل مسائل روزمره

 فصل ۳: تقسیم‌بندی مسائل و حل گام‌به‌گام آن‌ها

 هدف: کاهش ترس از مسائل پیچیده

  •  چگونه مشکلات را به مسائل کوچک‌تر تقسیم کنیم؟
  •  تمرین حل یک مسئله پیچیده با تقسیم آن به مراحل ساده‌تر
  •  آشنایی با مفهوم دیاگرام درختی و تحلیل مشکلات از بالا به پایین
  • چالش‌های گروهی برای حل مسائل پیچیده

 فصل ۴: حل مسائل با تفکر الگوریتمی و برنامه‌نویسی بلوکی

 هدف: توسعه مهارت حل مسئله از طریق تکنولوژی

  • آشنایی با برنامه‌نویسی بصری (Scratch یا Code.org)
  •  ایجاد اولین برنامه برای حل یک چالش خلاقانه
  •  آشنایی با دستورات شرطی، حلقه‌ها و متغیرها در قالب بازی
  •  حل چالش‌های الگوریتمی و بازی‌محور

 فصل ۵: پروژه پایانی – طراحی راه‌حل‌های خلاقانه

 هدف: ترکیب خلاقیت و مهارت‌های حل مسئله

  •  کار بر روی یک پروژه خلاقانه شخصی
  •  استفاده از مهارت‌های کسب‌شده برای حل یک چالش واقعی
  •  ارائه و نمایش ایده‌های خلاقانه کودکان در کلاس
  • هدیه یک نشان خلاقیت به کودکان برای تشویق تفکر نوآورانه

پیش نیاز:

CS03